Das erste "Osterei"-Programm
Die Firmenpolitik Ataris verbot, daß die Namen der Entwickler auf der
Packung, in Programm oder in der Anleitung auftauchten. So kam es, daß
Warren Robinett in dem von ihm 1979 erstellten Programm ADVENTURE ein sogenanntes
Osterei einbaute, eine undokumentierte Eigenschaft die etwas verborgen
hält, in diesem Fall einen versteckten Raum, der nur durch recht aufwendige
Manöver und eigentlich nur durch Zufall zu finden war. (Wer die Anleitung
dazu haben möchte, wende sich an den
Autor). Wer diesen Raum fand,
bekam zu lesen: "Created by Warren Robinett".
Aus Angst, möglicherweise dafür sogar entlassen zu werden, verriet
Robinett nicht einmal seinen Kollegen von seinem Osterei. Ein 12-jähriger
aus Salt Lake City entdeckte schließlich diesen geheimen Raum und teilte
seine Entdeckung einer Zeitschrift mit - es wurde publik - und ein
zusätzlicher Werbeeffekt. Robinett wurde für seine "Tat" nie
gemaßregelt. Im Gegenteil: Atari versprach, in Zukunft jedem neuen
Spiel ein "Eastern Egg", ein Osterei, zu verpassen.
Übrigens: Warren Robinett bleibt bis 1986 bei Atari - um dann zur NASA
zu wechseln und am ersten Virtual Reality Projekt zu arbeiten.

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